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Guía práctica de auto aprendizaje de ASTOUND. Versión 4.0 / Lima : INEI (1997)
Título : Guía práctica de auto aprendizaje de ASTOUND. Versión 4.0 Tipo de documento: texto impreso Editorial: Lima : INEI Fecha de publicación: 1997 Colección: Coleccion informatica Número de páginas: 55 Palabras clave: Manuales Informatica Clasificación: 2707 I-61 Resumen: Presenta el software ASTOUND version 4.0, permite la creacion de diapositivas/slides, en forma sencilla. El ASTOUND, esta disenado para ayudar a los usuarios a mejorar su eficacia en la transmision de mensajes y exposiciones sobre diversos temas. La obra se divide en dos capitulos: el primero presenta Conocimientos basicos de una presentacion y el segundo deseno avanzado de una presentacion Link: http://catalogo.bibliolatino.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=15286 Guía práctica de auto aprendizaje de ASTOUND. Versión 4.0 [texto impreso] . - Lima : INEI, 1997 . - 55. - (Coleccion informatica) .
Palabras clave: Manuales Informatica Clasificación: 2707 I-61 Resumen: Presenta el software ASTOUND version 4.0, permite la creacion de diapositivas/slides, en forma sencilla. El ASTOUND, esta disenado para ayudar a los usuarios a mejorar su eficacia en la transmision de mensajes y exposiciones sobre diversos temas. La obra se divide en dos capitulos: el primero presenta Conocimientos basicos de una presentacion y el segundo deseno avanzado de una presentacion Link: http://catalogo.bibliolatino.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=15286 Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 005300 2707 I-61 Libro02 Suna DEMO indeterminado Excluido de préstamo JAVA, programacion de applets y aplicaciones multiproposito / Lima : INEI (1997)
Título : JAVA, programacion de applets y aplicaciones multiproposito Tipo de documento: texto impreso Editorial: Lima : INEI Fecha de publicación: 1997 Colección: Metodologías informáticas Número de páginas: 165 Palabras clave: Ley Informatica Clasificación: 2707 I-61 Resumen: Provee el lenguaje de programacion JAVA orientado a objetos que permite desarrollar aplicaciones y sistemas, capaces de ejecutarse en INTERNET y en cualquier tipo de maquina independiente de su Hardware y del Sistema Operativo. Consta de nueve capitulos y un anexo: los primeros cuatro capitulos tratan sobre INTERNET, conceptos generales de HTML, conceptos generales de JAVA, sus caracteristicas, los tipos de datos y operadores utilizados en JAVA, programacion orientada a objetos en JAVA, operaciones de salida de datos en la consola. En los siguientes capitulos trata sobre Abstract Windows Toolkit (AWT) ventanas primitivas graficas y coordenadas en la pantalla, controles que proporciona el AWT, eventos externos, comunicaciones, acceso a archivos y manejo de excepciones, multithreading, la clase thread, applets y la creacion de aplicaciones en JAVA. En los anexos presenta un ejemplo practico de una aplicacion a traves de la red y la descripcion de los tres entornos de programacion mas usadas para el desarrollo de aplicaciones JAVA Link: http://catalogo.bibliolatino.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=15287 JAVA, programacion de applets y aplicaciones multiproposito [texto impreso] . - Lima : INEI, 1997 . - 165. - (Metodologías informáticas) .
Palabras clave: Ley Informatica Clasificación: 2707 I-61 Resumen: Provee el lenguaje de programacion JAVA orientado a objetos que permite desarrollar aplicaciones y sistemas, capaces de ejecutarse en INTERNET y en cualquier tipo de maquina independiente de su Hardware y del Sistema Operativo. Consta de nueve capitulos y un anexo: los primeros cuatro capitulos tratan sobre INTERNET, conceptos generales de HTML, conceptos generales de JAVA, sus caracteristicas, los tipos de datos y operadores utilizados en JAVA, programacion orientada a objetos en JAVA, operaciones de salida de datos en la consola. En los siguientes capitulos trata sobre Abstract Windows Toolkit (AWT) ventanas primitivas graficas y coordenadas en la pantalla, controles que proporciona el AWT, eventos externos, comunicaciones, acceso a archivos y manejo de excepciones, multithreading, la clase thread, applets y la creacion de aplicaciones en JAVA. En los anexos presenta un ejemplo practico de una aplicacion a traves de la red y la descripcion de los tres entornos de programacion mas usadas para el desarrollo de aplicaciones JAVA Link: http://catalogo.bibliolatino.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=15287 Reserva
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